A
Acoustics 声响
AD(Attack Delay)倚音
ADC 模数转换器
Aftertouch 触后,键盘感受按键后轻重的敏感度
Aftertouch Control 触后控制
All Notes Off 关闭所有音符
Amplitude 调幅,代表数字信号的振幅,一般用来表示一个声音信号的强度
Amplitude Envelope 音量包络
Amplitude Modulation 调幅调制
Amplifier 功放,功率放大器,常缩写为AMP
Analog 模拟,所谓模拟波形是以电波来表示声音对空气的实际改变
Analog Feel 模拟感觉
Analog-to-digital Converter 模拟道数字变换器(即A-D变换器)
AR(Attack Release)起音释放
Assignment 分配,当我们在键盘上按键,这个键的数据(如位置、轻重)将会被送至音 源(Voice Module)
Attack 起音,音头,波形的第一阶段,通常指波形从起始点至最高峰的这段时间声音的开始部分
Attenuation 信号能量的衰减
Auto Correct 自动纠正(同Quantize),对于一连串音符或节奏的音准调整,音符将会被自动调整至临近的基准点上
Audio 音频
Audio Frequency Range 音频范围,一般被视为“声音”的声波频率范围,通常在20Hz~20KHz之间
Audio Mixer 音频混合器,调音台
Auditory 听觉的
Auto Punch In Recording 自动插入录音
Auto Repeat 自动反复
Auto Stop 自动停止
B
Bandwidth 带宽,对一个系统中有用的频率范围,也就是Cutoff范围的上下限之间
Bank 音色库库,对数字表示的一组有效位置,存储器的一个部分(一个库)
Bank Select 音色库选择
Bank Number 库/序号
Bar 小节
Bass 贝司、男低音
Bass-guitar 低音贝司
Bar Line 小节线,五线谱中为分割小节而画的垂直线
Beat 节拍,有规律出现的脉冲或节奏单元
Bending 弯音,升高或降低音的音高
Bending the Pitch 音高范围
Beam 音符连接线,连接一组音符符尾的粗线
Bender Range 弯音范围
Bender/ Modulation Lever 搓轮,弯音/ 颤音杆
Bi-AMP 双扩大器 Bi-wird 双线(常指音箱的连接方式,和Single Wire 相比而言)
Block Repeat 快反复
Built-in Sequencer 内置音序器
BPM(Beats Per Minute)每分钟的拍数
C
Chorus 合唱效果,加入合唱效果后,使声音感觉更为饱满
Chorus Depth 合唱深度
Chorus Feedback 合唱反馈
Chorus Level 合唱电平
Chorus Rate 合唱速率
Chorus Type 合唱类型
Channel Message 通道信息,一组MIDI命令式数据,它们将会被送入指定的MIDI频道中
Channel 通道,MIDI用于发送和接收信息的16个离散数据通路之一
Chord 和弦,三个以上同时发生的音符
Click ① 计算机、鼠标操作上的一个按键,放键的连续动作 ② 节拍器所发出的节拍信号
Click Track 在录音时,一个专门用来播放滴答声,作为录音者之间同步依据的轨
Clipping 削波,由太高的电平录制而引起的一种数字音频失真
Clock 时钟,拍子进行的速度
Change Event 改变MIDI事件
Gate Time 改变时长
Change MIDI Channel 改变MIDI通道
Change Velocity 改变触键速度
Channel 通道
Compand(Multi Edit)压缩扩展(多重编辑)
Convert(Song File)转换(乐曲文件)
Controller 控制器
Compress 压缩
Controller 控制轮
Control Channel 控制通道
Control Change(C.C)控制变化
Copy 复制
Count In Mark 预备小节标记
Create Event 建立MIDI事件
Cursor 光标
Cycle 周,波形的一次完整的振动
Cut-off Frequency 截止频率,滤波器对某频率之外的声音做衰减,而这个临界点就是Cut-off Frequency
Cutoff 截止
D
Data 数据
DAT(Digital Audio Tape)数字音频磁带,数字录音带,能录制与CD同样品质的音乐
Data Message 数据信息
Delay 延时,延迟
Delay Feedback 延时反馈
Decay 衰减,ADSR波形的第2阶段,指波形从最高点降至Sustain的比例。Decay只有当键盘按键仍持续时才存在
Decibel 分贝,dB的缩写,表示音量大小的单位
Delay Times 延迟时间
Device 设备
DAC(Digital-to-Analog Converter)数-模转换器
DCC(Digital Compact Cassette)数字式盒式磁带
Delete 删除
Digital Audio 数字音频
Digital Delay 数字延迟
Digital Reverbs 数字混响
Digitize 数字化,将音频信号从模拟式变成数字式
Digital Sequencer 数字音序器。将音符、速率及其他信号数据以数字的方式存入存储器,编曲者可利用这些数据进行编辑,再以数字信号返回音源或键盘上发音
Distortion 失真,利用电子回路超过饱和量所产生的一种音效,通常用于电吉他的Solo
Dry Level 未经处理的音色的电平
Download(Dumping)把主机上的数据传输至外部的存储器中
Dynamics 力度强弱,在乐曲中表示力度减弱的术语
Dynamic Range 动态范围,设备可以准确录制或复制的最高和最低声音之差
Dolby Surround Sound System 杜比环绕音响系统,杜比环绕立体声
Drum Controller 鼓控制器
DSP(Digital Signal Processing)数字信号处理
E
Edit 编辑
Envelope 包络①ADSR最常见的一种,我们可用来改变音高及信号的波宽,通常称为波形 ②调制控制以改变音色及音量 ③信号经载波调制后所产生的波形图样
Envelope Generator 包络发生器
Envelope Mode 包络方式
Equalizer 均衡器
EQ(Equalization)均衡,均衡器,音频信号频谱的选择性改变
Equalizer EQ 均衡器是一种对音色的控制(通称滤波器),它允许用户微调音色内的平衡,也就是对频率反应的特性加以调整
Effects 效果,常缩写为FX,音响学上利用回声(Echoes)或其他人工的方法来增加音响逼真或音场效果
Echo 回声,回音,延迟反复不断的声音信号所形成的效果
F
Factory Preset 预置
Feedback 回馈,把某些线路或设备的输出送回其输入上,例如歌手由话筒输入声音,经扬声器输出,而再进入歌手的话筒中反馈
Filter 滤波器,用来过滤某范围之外的信号,也就是只允许某频率范围的信号通过滤波器
Filter LFO Depth 滤波器低频振荡深度
Filter Type 滤波器类型
Fine Tune 音调微调
Foot Pedal 踏板
Flanger 弗兰格,从某些经过延迟的输入中,引进控制下的Feedback而产生的效果
FM Synthesis 调制合成,Frequency Modulation Synthesis的缩写。它是在称为载波的简单波形内产生复杂声音的方法。载波受被称为调制器的其他简单波形的影响。
Frequency 频率,波形每秒钟振动(或振颤)的次数,用赫兹(Hz)表示
FM(Frequency Modulation)调频,频率调制
Frequency Response 频率响应
Function 功能
Fundamental Tone 主音,基本音调,基音
Function Select Button 功能选择按钮
G
Gain 增益,在电路的输入、输出信号被放大的比例,常以dB来表示
Gate 门限,显示一个音符持续时间的控制信号
Gate Time 门限时间
Glide 滑音
Graphic Equalizer 图形均衡器
Grid 栅格
GS Sound Source GS音源
General MIDI 通用MIDI,MIDI乐器所规定的一套标准的MIDI格式。和通过MIDI兼容要求在一次特定编排中出现128种乐器声音,它也要求为特定MIDI音符赋一组打击乐
H
Hertz 赫兹,频率的度量单位,缩写为Hz,一个Hz等于每秒一个周
Hold 延音 High-pass Filter 高通滤波器,一种减弱Cut-off 以下频率的滤波器
I
Initialize 初始化
Instrument 乐器
Interface 接口,为连接两种设备所需的电路
Insert 插入
Int(Internal)内部
Internal Level 内部电平
J
JV-80 Compatible Preset JV-80兼容合成器预制设置
K
Key 主音调,基音,和作品的音符有关的作曲准则以及相应的音阶
Keyboard 键盘 Key Mode 琴键方式
Key Number 琴键序号
Key Range 琴键范围
Knob 旋钮
kHz 千赫,Kilohertz的缩写,1 kHz 等于每秒1000周
L
Layering 分层能力,同时演奏二种或多种声音,也可以是从一个合成器键引发二个或更多的不同声音。音色的重合,表示一个键按下后,会有两个或更多不同的音色出现
Layer Mode 分层方式
Level 电平
LFO(Low-frequency Oscillator)低频率波振荡器,用来不断产生低频信号,作为调频的来源
Local Switch 本机开关
Loop 循环,重复播放录制的音乐两次或多次,也可以是多次重复一段录音的声音以扩展它的持续时间
Loop Mark 循环标记
Looping 回路法
Loudness 响度
Low-pass Filter 低通滤波器
Link 连接乐曲
Load 装入
M
Manual Punch In Recording 手动插入录音
Master Key Shift 主键盘移动
Master Level 主电平
Master Pan 主相位
Master Tune 主音调
Max Velocity 最大力度
Memory 存储器,内存
Measure 小节
Meter 节奏,韵律
Metronome 节拍器
Merge 并轨,合并
Mixer 混音器,调音台,可将不等量的各种电子信号组合成单一的信号
Mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown; MIDI(Musical Instrument Digital Interface)音乐设
备数字接口
MIDI Thru Box MIDI转接器,用于使MIDI主控机与众多子机间的MIDI网络连接
MIDI Lag MIDI信号的延迟
MIDI Channel MIDI通道,MIDI规范中用来指定不同的MIDI设备所用
MIDI Receive Channel MIDI 接收通道
MIDI Receive Switch MIDI接收开关
MIDI Transmit Channel MIDI发送通道
MIDI Clock MIDI时钟。 MIDI计算机、音序器、鼓机等为使用所连接的MIDI设备同步所发出的信号
MIDI Control MIDI控制
MIDI Monitor MIDI监视器
MIDI Polyphone MIDI 复音数
MIDI Sync MIDI同步
MIDI Update MIDI修正
MIDI Select Button MIDI方式选择按钮
Modulation 颤音,调制
Monophonic 单声道,单声(一次只能演奏一个音符)
Modify(Multi Edit)修改(多重编辑)
Monitor 监视器
Move Event 移动MIDI事件
Module 音源模块(组成模块系统的一个单位),模块
Modulator 调制器
Mono 单声道,Monophonic的缩写
Modifier 调制器,用来改变电子信号特征
Mute 静音
Multi-timbre 多音色(能够同时产生若干种不同乐器声音)
Multi-sampling 多重取样
Multi-media 多媒体,即结合声音、图像、动画与计算机的集成应用
Multitrack Tape Player 多轨播放机
Multitrack Recording 多轨录音,通常是以许多独立的音轨的方式录制磁带上的录音手段
N
Natural Vibration 自然振动
Note 音符
Note Off 音符关闭
Note On 音符打开
Numeric Keys 数字键
O
Obbligato 伴奏
Offline mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown 。传统的方式是一边播放多轨音频,一边用另一台录音设备录制下混合后的声音,这叫做 realtime mixdown 。而现在的大部份软件的 mixdown 功能,不需要播放多轨音频,而是用计算方式,模拟出 realtime mixdown 的效果,得到最终的混合声音,这叫做 offline mixdown; Orchestra 交响乐
Oscillator 振荡器,产生音频信号的电子线路或软件方式实现
Output Switch 输出开关
Overtones 泛音,在基础音高上的频率,原音加上一个原音的一半的特色,它们通常比原音柔和许多,因此听起来不像一个单独的音
P
Parametric Equalizer 参数均衡器,它是一个复杂的音色控制器,使得二个或三个频段得以放大或削弱(若是Graphic equalizer 频带的距离可相互不同)
Pause Mark 暂停标记
Patch 音色,音质,一组产生特定合成声音的参数设置
Patch Editing Software 修改编辑软件
Patch Effects 音色效果
Patch Initialize 音色初始化
Patch Name 音色名称
Patch Select 音色选择
Patch Write 音色写入
Pan 相位(指立体声左右分布系数,例如可把录制的小鼓声调整为2/3左声道,1/3右声道,大鼓声则相反,在录制的时候机动地调整Pan系数可使人明显感受立体声存在)
Parameter Slider 参数推子
Part 声部
Pastiche 音乐混合作品
Pedal 1/2 1/2踏板
Percussion Instrument 打击乐器
Performance Initialize 演奏初始化
Performance Name 演奏名称
Phase 相位在波形的每一个周期内,于某特定时间所达到的点
Phaser 移调器,哇音器,用来对声音的特性做较平缓的改变
Phrase 乐句
Pitch 音高
Pitch Bender 音高搓轮,弯音轮
Poly 复音
Polyphony 复音,一次能够演奏多个音符,同时发音数超过一个音,即在琴键上同时有两个或两个以上的键一起发生
Port 输入及输出的端口,以连接两个设备
Protamento 滑音,延音
Play 演奏,播放
Pitch Bend (同Bending)音高调制轮。通常用琴键左侧的盘状转轮,可用来升降音高,事实上暂时升高或降低了振荡器的频率
Piano Roll 钢琴滚筒,以键盘分布为基础的编辑方式,低横轴为小节,纵轴为低音至高音分布
Preset 预置,表示在乐器的制作阶段就已设置的数值
Program Change 音色变换,通知合成器从一种乐器声音变为另一种的MIDI消息
Programmable 可编程,允许用户自己定义声音
Punch In Recording 插入录音
Punch Point 穿插点
Punch In 插入式录音,一段音乐(在两个指定点之间)由新材料代替但不抹除指定部分前后音乐的录制方式
Punch Out 穿出,在音序器轨道上定下一点,由此点退出录音状态
Pulse Wave 脉冲波
Q
Quantize 量化,通过将音符移到一拍的最近划分,纠正一段所编序的音乐中节律的不规则性
Quantization 量化,将每个音起始移至最邻近节拍上的一种编辑功能
R
Resonance 共振,共鸣
Resonance Mode 共振方式
Receive Channel 接收通道
Receive MIDI 接收MIDI
Receive Status 接收状态
Recital 独奏
Record 录音
Reverb 混响
Reverberation 混响,在不同的音场中,声音的回声(Echoes)都将不同。 Reverb Level 混响电平
Reverb Type 混响类型
Release 释放、尾音,声音包迹的最后部分,在其间振幅往往趋于0值
Real Time 实时,比如:在Sequencer上编写鼓点时,如果是用手在编辑屏幕上事先写好,就非实时,如果是在录音节拍进行时打入鼓点,就称为实时
Realtime Recording 实时录音
Realtime mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown 。传统的方式是一边播放多轨音频,一边用另一台录音设备录制下混合后的声音,这叫做 realtime mixdown Recording 录音
Remote Control 遥控
Rename(Song File)重新命名(乐曲文件)
Resolution 分辨率,在一拍之内所能分辨的最小单位,也称拍密度
Rest 休止符
Restart 重新启动
Reverse(Multi Edit)反转(多重编辑),倒影
Rewrite Mode 重写方式
Rhythm 节奏
Rhythm Pattern 节奏样板
Rhythm Track 节奏轨
S
Sample 样本,数字方式录制的声音
Sample Rate 采样率
Sample Resolution 采样分辨率
Sampler 采样器,能够以数字方式录制声音并能从键盘播放的一种电子乐器
Sampling 采样
Sampling Rate 采样速率,在数字音频设备中,考察输入的音频信号,并产生代表它瞬时振幅的频率
Sampling Keyboard 采样键盘,使用实际录制的声音为采样样本,也就是能将声音转变为数字波形进而利用这些波形产生声音
Save 存入
Scale Tune 音阶调谐
Score 总谱,配乐,能同时展开合奏中所有声部的乐谱,也可用于为电影、视频或类似项目配音乐乐谱
Scoring Software 用五线谱的方式描述音乐的软件 Sequencer 音序器(编曲机,以模拟多道录音的方式录下MIDI信号的仪器或应用程序)
Serial 串型,以一次一个位的方式来传送数据
Sequence Data 音序数据
Sequence File 音序文件
Sequence Number 音序号
Semitone 半音
Single Wire 单线(常指音箱连接方式,和Bi Wire 双线连接相比而言)
Signal 信号
Sine Wave 正弦波,由没有陪音的一种频率导致的简单的周期波形
Sharp 升高半音,使音符提高半个音的符号,也表示比所需音高发声更高
Slider 推子,滑杆
Slave 从属,伺服,能响应进入的数据的设备SMPLE(Society of Motion Picture and Television Engineers[运动图像以及电视工程师学会])音视频同步时间代码
Solo 独奏,华彩乐段
Sound Card 声卡
Sound Module 音源模块,不附加键盘的合成器或采样器,它要求来自外部MIDI设备的输入以产生它的声音
Sound Wave 声波
Snare 军鼓
Split 分解,将MIDI键盘范围(或其他控制器)划分为不同的部分,其中每一种都对不同的乐器声音进行控制,也表示该划分后出现的位置
Staff 五线谱
Stage 舞台
Standard MIDI File(SMF) 标准MIDI文件
Start Up 启动
Step Edit 分步编辑
Step Record 单步录音
Step Time 分步时间,把固定的一段时间长短平分为数段,通常在鼓机上,需要这种功能来一步步设置
Stop Mode 停止方式
Stand Sheet Music 标准纸面乐谱
Status Message 状态消息
Stereo 立体声
Strength 力度
Stress 重音
Strings 弦乐群
Status Byte 一字节的信号,用来指出是哪一种MIDI信息及其要传送的位置
Sustain 延音,声音包迹中释放阶段以前振幅保持恒定的部分
Square Wave 方波
Switch 开关
Symphony 交响乐
Sync Clock 同步时钟
Synthesizer 合成器
Synchronization 同步
System Configuration 系统配制
System Exclusive Data 系统专有数据
Synthesizer 电子合成器,简称Synth,利用波形组合成声音采样来发声的键盘乐器,可将其中的声音加以改进重组,以创造新的声音
T
Tape Syne 磁带同步
Tempo 速度(拍速),拍子
Tempo Track 速度轨
Threshold 临界值
Timbre(或Timber) 音色,相同音高和音量下用于区别多种声音的特性
Timecode 时间代码,用于将音乐和电影及视频合成的定时参考
Time Signature 节拍记号、拍号,由两个数组成的符号,表示在每一节中出现多数拍以及哪一种音符的持续时间代表一拍
Tick 在MIDI中计算时间的单位。例如:120 Ticks per beat (拍),则每一Tick的长度为1/120 beat。Beat(拍子)可以任意长度,依音乐的速度而定
Touch 触键,对按键程度的反应
Tone 音调
Transmit Channel 发送通道
Transmit Max Velocity 发送最大触键力度
Transmit MIDI 发送MIDI
Transmit Pan 发送相位
Transmit Program Change 发送音色变化
Transmit Transpose 发送移调
Transmit Velocity Sensitivity 发送触键力度灵敏度
Transmit Volume 发送音量
Transpose 移调
Transmit Condition 发送条件
Treble 高音谱表
Track 轨
Tune 音调
Trigger 触发器
U
Ultra-sand 超声波
User 用户
User Memory 用户存储区
Utility 应用
Unison 齐奏,两个音符以同一音高发声
V
Velocity(Vel.) 击键力度
Velocity 力度,表示音符演奏或释放时间用力程度的MIDI信息,往往用于控制音符的音量(MIDI上所代表的范围是0-127)
Velocity Range 触键速度范围
Vibrate 颤音
Vibrato 颤音效果(揉音、颤音,即模拟吉他演奏手指在指板上前后摇动所产生的震动效果)
Video 视频
Vinyl Record 塑胶唱片
Virtual 虚拟的
Virtuoso 演奏大师
View Field 观看区域
Volume 音量
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