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走进《金刚:骷髅岛》幕后 那些你不知道的音效特效视频制作……

走进《金刚:骷髅岛》幕后 那些你不知道的音效特效视频制作……

慧聪音响灯光网报道

最近热播电影《金刚:骷髅岛》

自上映以来,票房已超过6亿

有网友评论说是最爽的怪兽片

走进《金刚:骷髅岛》幕后 那些你不知道的音效特效视频制作……

随便一搜发现《金刚》系列真的是满载荣誉,奥斯卡奖就被提名为:最佳音响效果 、最佳音效剪辑 、最佳视觉效果,在金球奖中,被提名最佳音效、最佳电影配乐等,《金刚》系列以科技感的画面、精美的音效视觉制作大获好评,今天就单独就热映的《金刚:骷髅岛》分析下音效和视频制作。据悉,该片成本高达1.85亿美元,一起来看看这些钱都用在了哪?

音效制作 杜比声

从一开始特制的IMAX开场画面就感觉到了撼天震地的视觉冲击和音效震撼。正片中更是无所不用其极的展现当代电影特效的最高水品。这也是虽然本片没有任何IMAX专属画面但扔推荐在IMAX影院观赏的原因。

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《金刚:骷髅岛》采用了屡获殊荣的杜比视界(Dolby Vision)和杜比全景声制作和发行。杜比影院(Dolby Cinema)特有的杜比视界激光放映系统100万:1的高对比度、高亮度和宽广色域,让影院能够将《金刚:骷髅岛》里恐怖莫测的原始巨兽、美丽深邃的丛林风光、神秘莫测的原始部落栩栩如生地呈现在观众面前。杜比全景声凭借遍布于影厅中、萦绕在观众周围的具有惊人真实感的声音,让观众融入电影之中。

电影开始,史上最大的金刚迎战人类的直升机群, 杜比全景声将每架直升机的声音精确的布置在观众周围。观众仿佛置身于震惊且恐惧的探险队员之中,感受到前一秒还在勇往直前的直升机,突然间在自己身前、身后、乃至头顶上方,一架架爆炸、被击落,金刚的咆哮声震撼大地。正如抖森在接受采访时所说,“《金刚:骷髅岛》,这部电影的声音太不可思议了,就是一种身临其境的感觉。”

塞缪尔·杰克逊也认为电影带给观众一种身临其境的感觉是非常重要的。其中有一幕夜戏,塞缪尔·杰克逊在熊熊烈火中对峙金刚。这一幕充分发挥出杜比视界的超高对比度、亮度和色彩,为观众带来在影院银幕上前所未见的明暗细节。观众可以看清夜光下金刚汩汩流血的伤口,也能感受到塞缪尔·杰克逊眼中澎湃的怒火。导演乔丹·沃格-罗伯连用技术一流、超乎想象、难以置信三个词称赞杜比影院,同时表示杜比视界能让白色、黑色层次感更加丰富,令人不可思议,梦想成真。

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拍摄 灯光与自然光有效结合

协同冯和坂本工作的是第一摄影助理比尔·寇(Bill Coe)和B机摄影师史蒂夫·阿德柯克(SteveAdcock)以及灯光师沃特·比特( Walter Bithell)。史蒂夫和冯一起在夏威夷拍过《迷失》。剧组随后转场到澳大利亚的黄金海岸,在威秀影业(Village Roadshow Studios)进行拍摄。一艘货轮的内部场景和破败的漫游者号内部场景都是在这进行拍摄的。破败的漫游者号在戏中被当地人当作供奉大猿神的祠堂,冯用光束投影、帕灯和移动光源点亮破旧的船体,打造了令人惊艳的场景。冯的合作的资深澳洲团队成员包括B机掌机卡伦·麦克法伦(Calum McFarlane),C机掌机达米安·威弗(Damian Wyvill)和总场务托比·柯平(Toby Copping)。

照明方面,冯注意到在一个空中镜头里水平旋翼在直升机驾驶员身上投下了影子。他回忆说:“这有一种节奏感,所以我们让沃特想办法来拍到这个细微的节奏。”灯光师设计了一个由AAdynTech Punch Plus 5500K和Chroma Q ColorForce LED组成的照明方案,配有18K Arrimax带有HMI快门的灯,可以在追逐戏里模仿光穿越螺旋桨的跳动。

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冯说,这段戏在早晨的自然光下拍,花费了巨大的努力和团队间的配合才得已将其呈现于银幕之上。冯透露说:“Fotokem的戴维·科尔在对于保持这场十分钟的戏的连续性起到至关重要的作用。这也是我们在本片中最大的努力。”

视觉特效制作 CG技术无缝对接

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这部冒险、奇幻和动作集一身的电影,在特效上给观众太多惊喜。影片的特效团队工业光魔为该片出动了超过300位动画师、动态捕捉师与设计家,花了8个月的时间设计金刚的外形,并用18个月的时间完成金刚全身每一个细节的特效。

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单单是金刚的毛发就花了动画师们一整年的时间,用手工装点、渲染出1900万根毛发在不同情境下与战斗中的呈现方式,使他“活”起来,尽一切所能将这个角色塑造得更丰满。

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影片中金刚这个生物角色有鲜明的外形轮廓和特点,导演用很多镜头放大了角色的面部特征。用动作捕捉和面部捕捉进行研究和开发,还请来了表演专家进行了一系列的全身的运动捕捉,并且进行了一些面部表情研究工作。

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CG技术把人与金刚无缝连接,使观众没有任何的违和感,为此工业光魔动画团队用相对传统的关键帧动画方式,从200多个定制雕刻的面部形体库中将这个角色做出来。

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片中蜥蜴制作的灵感源于工业光魔探索出使用尾巴进行联动和保持平衡,就像第三肢一样,攻击时也可以作为武器。它就像蛇一样蜿蜒前进,在和金刚战斗的时候利用尾巴抓金刚,或使它窒息,保持自身平衡。

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场景中水牛身上水特效模拟的效果技术,必须确保制作的动作动画不会中断水模拟特效。这就需要特效艺术家与角色动画艺术家配合,来确保最终的动画不能扰乱水的模拟。

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小编还了解到,此次拍摄采用了更现代的电影手法,如伸缩摇臂和斯坦尼康有助于叙事。工业光魔花了大力气预先对定制的变形镜头颜色和光晕特性进行标定,标定所获得的数据,将在后期制作过程中应用在这些用变形镜头拍摄的画面中。

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内容来源于影视工业网、凤凰网、新浪网等

慧聪音效灯光网综合整理

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