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雷石:互联网多元化 铸造KTV行业新未来

慧聪音响灯光网报道:

KTV行业的未来是什么?尤其在2015年娱乐市场环境普遍萧条,互联网行业全面渗透到各个行业的大背景下,很多KTV濒临倒闭,这也使得很多KTV企业踌躇不前。作为KTV行业发展变迁的引领者,雷石前瞻性战略布局互联网+,从需求多元化、O2O平台互动以及适应年轻群体为导向定位,满足更多消费群体的娱乐需求,引导全民唱歌新风潮。雷石2016广州展会&“未来”主题春季新品发布会将在广展期间荣耀绽放,在发布会之前慧聪音响灯光网记者采访了雷石的副总经理张浩和产品经理高云鹏,一起分享这次雷石带来的新产品,探讨KTV行业的新未来。

在展望未来的同时,张浩回顾去年带领视点团队加入雷石团队,关于这一年两个团队的融合情况,张浩说,视点和雷石整合以后迸发的战斗力是超乎他想象的。不管是人员团队,还是后台系统大数据都进行了很好的融合,点歌系统、歌曲推送、90后服务这一块,PC和盒子这一块都突破了瓶颈,这样客户的体验感觉都得到了提升。另外,从市场层面来讲,两边销售团队的整合把高端用户进行了有效整合,目前在15年经济下滑的形势下相比14年来说反过来从收入业绩来讲增长了15%,但从市场扩充的层面上来讲至少增长了20%。

雷石:互联网多元化 铸造KTV行业新未来

雷石副总经理张浩

对于KTV行业未来的发展趋势,张浩认为,“未来KTV会成为大家生活的一部分,可能不会是叫KTV,会叫PTV,MTV,这个业态一定会存在,并且变得更加有序更加良性,从日本韩国等国家来看这个KTV业态发展都是持续性的,并且中国的市场如此之大,远超其他市场很多倍,在这个整合过程一定会替代那个野蛮生长的时段,留下来的肯定会成为龙头老大,现在有的KTV已经在挂新三板了。我是看好这个行业的,只有实现整合,KTV才能成为更加贴近消费者贴近年轻人的一个聚会场所,这会是一个从量变到质变的过程。”

接下来就让我们一起来听听雷石在未来将如何布局KTV行业引领行业新一轮变革。

产品智能互联网化 唱歌娱乐多元发展

雷石从1996年开始一直致力于做KTV产品的研发,从原始单机方式为客人提供点歌演唱服务一路发展到业界领先的互联网点播方式,每次新品发布会都能引领业界发展潮流,从最早的云端曲库下载到机顶盒设备方式以及到首创手机点歌,雷石能够第一时间把互联网思路引入到KTV行业。

谈到此次2016雷石新品发布会,高云鹏说到:“雷石这次的发布会主题是描述行业的未来,不是完全纯功能而是概念性的发布会,以雷石的观点把点歌产品、服务产品聚合在一起描述KTV未来的发展方向,主要从3方面描述未来,一 是未来是什么样,二是在娱乐场所如何实现经营,三是如何提供一种服务。”

雷石:互联网多元化 铸造KTV行业新未来

雷石产品总监高云鹏

娱乐方式的多元化使雷石不断思考如何把互联网思维真正运用到KTV行业中。原来KTV都是用硬盘拷歌,现在联网之后整个曲库都变成云端在线的状态,曲库更新可以及时催动当地的KTV服务器。另外,包括在线更新运营内容、在线上传歌曲,进行视频直播等,都可以把包房变成一个可以随时和外界沟通互动的场所。唱歌是一个核心,围绕唱歌可以发展出更多内容性的尝试,包括party、电影、彩票、游戏等,让KTV变成一个多元化平台。

O20平台互动 满足个性需求

互联网催生了KTV行业的各种变化,张浩认为:“互联网带来了年龄层次的改变,新生代消费群认为互联网就是天生的,所以在拥抱互联网+、KTV+ 的时代,无论是声音还是图像,应该提供更大的平台支撑让客户体验到。举个例子,互联网可以让消费者把他真实的意图快速地传到KTV,比如想要喝什么酒吃什么东西,KTV可以提前做好准备工作。另外是消费场景的互动分享,年轻人喜欢表现并让更多的人知道他在玩,这需要很强的实时性,而且分享是会产生收益的,比如送些酒水或者是KTV的产品来满足不在现场的参与感。”

互联网应运而生的O2O让很多行业都尝到了甜头,现在KTV行业也在努力实现线上线下的互动。高云鹏提到,目前KTV O2O更多是线下的体验,客人到店、客人唱歌、客人留宿,怎样达到online是雷石探讨互联网的一个需求。首先,通过不断尝试把online落实到KTV的包间内,再到包间内的服务同步到互联网云端上,用云端服务去完善K歌的过程。第二步,就是把KTV的服务真正做到云端,把云端的各个平台实现KTV的视频直播,实现KTV内外的社交互动,把地面的内容发送到云端。第三步,切实用O2O的概念实现解决KTV的功能,包括在线选歌、在线订房、预点酒水、手机支付,把KTV电子会员卡的信息虚拟同步到云端,摒弃原来的单一物理方式,真正实现互联网经营理念。

适应年轻消费群体 引导KTV娱乐新方式

年轻人群是KTV消费的主力军,面对新生消费群多样化个性化的需求,张浩说道,“我们设计产品要考虑年轻人的喜好,所以KTV要更多地呈现多元化让年轻人参与互动。现在讲粉丝经济,我喜欢《奔跑吧兄弟》、《挑战者联盟》,KTV可以通过管道把他们喜欢的元素引进来,比如他可以通过弹幕或者投票参与进来。”

而对于引导KTV消费新风潮的问题,张浩坦言,“对于互联网来说重要的是在屏幕上点歌屏上和手机之间能不能实现互动,引导消费者认为在KTV享受分享到互联网是一个很好的体验,这样消费者就会认为去KTV是天然的,聚会去KTV是必然的。找准脉搏,把更多年轻人认为互联网需要的元素移植到KTV里面,我们想尽快改良呈现给消费者,把O2O真正打通,实现全民唱歌全民娱乐的风潮。”

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